Dans cette partie, nous reviendrons sur les fonctions fournies par la librairie permettant de manipuler des string
. Vous apprendrez aussi ce que sont les string_view
et à quoi elles servent.
Pour cet exercice, vous modifierez le fichier :
- chap-05/4-strings.cpp
La cible à compiler est c5-4-strings
.
Parmis les opérations standards que l’on peut effectuer sur des chaînes de caractère, on retrouve :
Recherchez dans la documentation les fonctions qui permettent d’effectuer les opérations ci-dessus.
Quelle fonction permet de convertir des valeurs numériques en chaînes de caractères ?
Quelles fonctions permettent maintenant de faire l’inverse ? Que se passe-t-il si la chaîne de caractères ne contient pas vraiment une valeur du type attendu ?
Pour passer une chaînes de caractères à une fonction, et sachant que cette fonction ne la modifie pas, vous aviez jusqu’ici deux options possibles (ou en tout cas, deux options pas trop nulles) :
// Passage par const char*.
void print_str(const char* str);
// Passage par const std::string&.
void print_str(const std::string& str);
Dans le premier cas, on manipule un pointeur. Et comme vous le savez maintenant, les pointeurs, ce n’est pas ce qui est le plus sécurisé pour passer de l’information à une fonction. L’utilisateur peut notamment passer nullptr
alors que l’implémentation de la fonction peut ne pas le prévoir. De plus, les const char*
ne sont pas aussi facilement manipulables que les string
(comparaison ne marche pas avec ==
, pas de concaténation, etc).
Du coup, on pourrait se dire qu’il vaut mieux tout le temps passer par des const std::string&
. Le problème, c’est qu’il y a des situations où le passage par string
n’est pas souhaitable. Voici un exemple de ce genre de cas :
#include <iostream>
void print_in_console(const std::string& str)
{
std::cout << str << std::endl;
}
int main()
{
print_in_console("print me");
return 0;
}
Dans le code ci-dessus, on fournit à la fonction une chaîne litérale. Au moment du passage à print_in_console
, une conversion const char*
vers string
est réalisée, ce qui déclenche une allocation dynamique. Et comme vous le savez déjà, les allocations dynamiques sont des opérations coûteuses, qu’il vaut mieux éviter de faire si elles ne sont pas nécessaires. Dans ce cas particulier, le programme serait donc (un tout petit peu) plus efficace si la fonction print_in_console
avait pris un const char*
plutôt qu’une std::string
.
Pour ne pas avoir à choisir entre sécurité et performances, le type string_view
a été introduit avec C++17 dans la librairie standard.
Qu’est-ce qu’une string_view
?
Il s’agit d’une toute petite classe qui ne contient que deux membres : un pointeur sur une chaîne de caractère et la taille de cette chaîne. Cette classe permet donc de référencer une chaîne de caractère existante (qu’il s’agisse d’une string
ou d’un const char*
) sans allouer de mémoire supplémentaire. Enfin, elle dispose d’un certain nombre de fonctions permettant de simplifier sa manipulation (substr
, find
, contains
, etc).
Attention, lorsqu’on utilise des string_view
, il faut faire attention à la durée de vie de la chaîne sur laquelle elle pointe.
Si une string
référencée par une string_view
est détruite, et que l’on essaye d’utiliser la string_view
ensuite, on se retrouve avec une dangling references.
Modifiez la signature de la fonction print_in_console
de manière à utiliser une string_view
. Comme string_view
est une classe peu coûteuse à copier, il est préférable de la passer par valeur plutôt que référence.