Afin de générer les artéfacts pour la compilation, nous utiliserons CMake.
cmake
et make
avec l’instruction suivante :
pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-cmake mingw-w64-ucrt-x86_64-make
cmake
.Afin de pouvoir utiliser CMake facilement depuis VSCode, il faut installer les extensions CMake
et CMakeTools
.
CMake
et CMakeTools
.
Install
pour chacune d’entre elles.CMake
depuis le panneau de commandes (View > Command Palette ...
ou Ctrl + Shift + P
).Vérifiez maintenant votre installation.
CMake: Configure
.Build
dans la barre en bas (ou F7) pour compiler le projet.
Afin de pouvoir lancer votre programme rapidement en utilisant la commande Start Debugging
(F5), vous devrez préalablement réaliser la manipulation suivante.
Celle-ci sera à refaire chaque fois que vous créérez un nouveau projet.
.vscode
à la racine du répertoire (si celui-ci n’existe pas déjà) et ajoutez dedans un fichier que vous nommerez launch.json
.
Add Configuration
.
C/C++: (XXX) Launch
adéquate.program
et cwd
par les valeurs ci-dessous :"program": "${command:cmake.launchTargetPath}",
"cwd": "${workspaceFolder}",
"miDebuggerPath"
.Ajoutez un breakpoint sur la ligne 5 en cliquant devant le numéro de ligne, puis essayez de lancer le programme avec la commande Start Debugging
(F5).
Votre programme devrait se lancer puis mettre en pause son exécution sur la ligne 5.